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miércoles, 26 de noviembre de 2014

Programando con Scratch

A partir de los saberes previos en construcciones 2D y 3D, los alumnos elaboraron programas que realizan animaciones de cuerpos geométricos. Para ello utilizaron el entorno de programación por objetos "Scratch", que les proporcionó la lógica necesaria para realizar dichas construcciones. Finalmente, los alumnos realizaron una muestra de los trabajos en el siguiente video.



Producción: Alumnos de 5A
                      Maestra Silvia Castelli
                      Lic. Prof. Nicolás Salimbeni (FPD)
Colaboración en explicación de contenidos 
de programación y edición final:
                      Lic. Prof. Nicolás Salimbeni (FPD)
Escuela Casto Munita - 2014

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